三國人少的原因
小弟自問已對3.7有4年的認識而且從未生厭這的確的證明著三國不是一隻悶的對戰遊戲
但為什麼依然人少呢?
好大原因跟大家有關係的
大家不彷回想一下
當有新手時
大家會怎對他?
好殘酷吧
其實一傳十,十傳百就是靠這些人一點一點傳開去的
要是次次有新手就不玩
第一句就生殖器官別人
這樣那裡有新血?
三國怎能旺盛?
所以大家從今天起都要包容著新手們
教導他們
愛護他們
多一點關心
少一點問候別人母親 比起信長
沒有圍人的快感
沒有華麗的技能
沒有沒腦的操作
玩三國打中路的買眼....Then GG 原帖由 倉鼠傑∼* 於 22-5-2008 09:25 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
比起信長
沒有圍人的快感
沒有華麗的技能
沒有沒腦的操作
玩三國打中路的買眼....Then GG
有生死一線的快感
有技術的追殺
有無私的精神
來跟我司馬黃忠就知到什麼事了 生死一線的快感 信長應該比他多 原帖由 @苦命小弟@ 於 22-5-2008 18:30 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有生死一線的快感
有技術的追殺
有無私的精神
來跟我司馬黃忠就知到什麼事了
司馬只有執皮的份兒 還有三國的模組跟節奏也不及信長
亦沒有技術性秒殺的快感
沒有快攻 沒有直爆 沒有較多的定位
英雄數目亦比信長少,, 原帖由 池少~ 於 24-5-2008 15:57 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
還有三國的模組跟節奏也不及信長
亦沒有技術性秒殺的快感
沒有快攻 沒有直爆 沒有較多的定位
英雄數目亦比信長少,,
我紅常都覺得
要玩秒殺應玩英雄守或強戰世界守才對
我玩三國從不是靠秒殺殺人而是合作或消磨的法方
所以我知三國殺人難度很高
這正正是吸引我之處
盡管模組是少
但類型倒很足夠了
而且模組是可以增加的
按著3.7的規矩增加新角色,我覺得沒有問題
而且三國信長一起玩的人,每次都會跟我說同樣的說話
「玩過信長後再玩三國真的弱到不行呀」
論個人技術,三國絕對比信長更需要 不過論到戰略..
三國真係差幾皮野= = 原帖由 倉鼠傑∼* 於 22-5-2008 09:25 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
比起信長
沒有圍人的快感
沒有華麗的技能
沒有沒腦的操作
玩三國打中路的買眼....Then GG
對於我來說 冇馬先係最大的問題
的確好麻煩 同FD玩三國O既尖叫聲..
爆笑聲....信長比唔到我...