找回密碼
 註冊
查看: 3329|回復: 13
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[綜合討論] 攻擊計算公式 (14102007) 及 命中公式 (於 15102007新增)

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 13-10-2007 21:34:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最大攻擊力
所有職業 (主要為勇士):
單手劍 = [(力量 * 4.0 + 敏捷) / 100] * 武器攻擊力
單手斧 / 棍 = [(力量 * 4.4 + 敏捷) / 100] * 武器攻擊力
雙手劍 = [(力量 * 4.6 + 敏捷) / 100] * 武器攻擊力
雙手斧 / 棍 = [(力量 * 4.8 + 敏捷) / 100] * 武器攻擊力
槍 /矛 = [(力量 * 5.0 + 敏捷) / 100] * 武器攻擊力

最小攻擊力
所有職業 (主要為勇士):
單手劍 = (力量 * 0.9 * 4.0 * 熟練度 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力
單手斧 / 棍 = (力量 * 0.9 * 3.2 * 熟練度 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力
雙手劍 = (力量 * 0.9 * 4.6 * 熟練度 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力
雙手斧 / 棍 = (力量 * 0.9 * 3.4 * 熟練度 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力
槍 / 矛= (力量 * 0.9 * 3.0 * 熟練度 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力

賊 :
最大攻擊力 = [(幸運 * 3.6 + 力量 + 敏捷) / 100]* 武器攻擊力
最小攻擊力 = (幸運 * 0.9 * 3.6 * 熟練度 + 力量 + 敏捷) / 100 * 武器攻擊力

雙飛斬
最大攻擊力 = [((5.0*幸運)/100)*武器攻擊力)* 攻擊(%)]
最小攻擊力= [((2.5*幸運)/100)*武器攻擊力)* 攻擊(%)]



弓箭手︰
最大攻擊力 = [(敏捷 * 3.4 + 力量) / 100] * 武器攻擊力
最小攻擊力 = (敏捷 * 0.9 * 3.4 * 熟練度 + 力量) / 100 * 武器攻擊力


法師︰
最大攻擊力 = {[{MAG * 0.8) + (幸運/4)]/18} * 法術攻擊力 * 0.8
最小攻擊力 = {[(MAG * 0.8) + (幸運/4)]/18} *法術攻擊力* 0.8 * 熟練度

=================================================
命中公式

需要的命中率 = 怪物迴避 x {3.66 + [(怪物等級 - 自身等級) / 7.5]}

假若50級
而目標怪物60級迴避有30
所需命中率 = 30 x {3.66 + [(60 - 50) / 7.5]} = 149.8

假若65級
而目標怪物60級迴避有30
所需命中率 = 30 x 3.66 = 109.8

楓之谷所有數值只計整數位
所以上述的例子各需149及109 (小數位無視四捨五入原則)

另外這個計算方法是在100%命中
低於這個數字只是表示會出現miss
並不代表一定不中

而越高等
打越同一隻怪所需命中會越來越少
所以玩勇士朋友升級時
留意是否把能力點投資在敏捷上
(敏捷直接增加命中, 1敏捷加0.8命中)
(另外, 1幸運加0.5命中, 所以賊仔唔會缺命中)

=================================================
希望大家知道各種武器公式
與及加能力點的原因

=================================================
武器攻擊 資料 參考 Hidden Street

[ 本帖最後由 patrick818 於 15-10-2007 21:04 編輯 ]

評分

參與人數 1樂點 +10 收起 理由
+ 10 多謝分享.

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

2#
發表於 13-10-2007 22:44:54 | 只看該作者
點解雙手劍兩個都係4.6既 ?
我記得最小好似係4.2 左近
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 13-10-2007 23:19:41 | 只看該作者
單手劍唔係 3.6 .. 雙手劍唔係4.0咩 - - ...""
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
 樓主| 發表於 13-10-2007 23:37:25 | 只看該作者
原帖由 我係new手 於 13-10-2007 22:44 發表
點解雙手劍兩個都係4.6既 ?
我記得最小好似係4.2 左近


4.6 x 0.9 = 4.14
所以係近4.2

好似全部最小攻擊力都要x0.9
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 14-10-2007 14:37:57 | 只看該作者
我想知熟練度要點先可以多
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
 樓主| 發表於 15-10-2007 00:07:31 | 只看該作者
[quote]原帖由 分貝 於 14-10-2007 14:37 發表
我想知熟練度要點先可以多
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發表於 15-10-2007 04:09:09 | 只看該作者
用槍 /矛打成日時多時小-.-
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
 樓主| 發表於 15-10-2007 11:18:08 | 只看該作者
原帖由 八乙女光 於 15-10-2007 04:09 發表
用槍 /矛打成日時多時小-.-


一轉勇士的痛苦
1X級都可能出現打中扣1

所以勇士二轉必定先升能增加熟練度的技能
避免數字太飄
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發表於 15-10-2007 20:47:58 | 只看該作者
有問題 ,
如果自己高過隻怪既lv ,
乜唔係唔洗計 >  (xx-xx)/7.5  
果part咩-__-?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
發表於 15-10-2007 20:54:07 | 只看該作者

回復 #9 我係new手 的帖子

冇記錯的話應該唔洗計的
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表