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[遊戲情報] 經典大作《Langrisser》網遊化!第一手遊戲情報搶先睇!

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發表於 27-6-2011 02:02:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 



類型:MMORPG(策略模擬)
開發:遊戲橘子
代理:遊戲橘子
推出日期:2011年測試待定
官網:http://corp.gamania.com/products/langrisserschwarz/tw/index.htm




  《蘭格利薩戰紀》(Langrisser Schwarz),是由日本知名單機大作《夢幻模擬戰》(Langrisser)所改編而成的作品,研發更表示,除了保留玩家熟悉的劇情任務,與各種不同類型的指揮官、部隊設定外,還加入了多變的造型,並結合即時作戰的設定與三大勢力爭奪戰等全新內容!




全新的《Langrisser》!
  在全新的《蘭格利薩戰紀》中,一切也將以3D來呈現,而為了突出玩家角色的特徵,自由變裝部份將會相當豐富,玩家可在在防具、道具、裝備等共15個地方進行裝備,而眼睛、嘴巴等細節也可自由變化。


整體設定極有《GE》的影子。




原作魅力元素保留!
  和原作一樣,玩家在創建角色時,也要完成「女神的提問」,不同的是,這次系統會依答案來建議角色類別,而不是決定能力值,另一方面,為了呈現這系統的魅力,遊戲一開始就提供18多個不同的角色供玩家選擇。而原作中一些細節設定,如兵種相剋、轉職樹與指揮範圍等都作了一定的保留。玩家在進行戰鬥前,需依敵人屬性進行角色技能及傭兵的戰術性策略安排。據了解,武防、道具系統也是系列中最為豐富的,武防具、生產與合成將多達1800種以上。
  隨著玩家扮演的「指揮官」角色之「軍階」不斷提升,可戰略運用的傭兵數量也會隨之提供,從一開始的兩位,最多可提升至八位,傭兵可分為騎兵、弓手、魔術師等不同類型,而提升戰力後,每場戰鬥後,也將依個人的貢獻度給予不同的分數,這意味著,玩家角色的升級速度也將受影響。


玩家的設定與傭兵的配合將會成為重點。




全新成長要素!隱藏職業!
  在轉職部份,遊戲亦加入了全新的設定 - 「成長要素」,包括隱藏職業,會有多達70種以上的影響。歷屆系列作品的地形與角色戰略性也將活用在此作中,能否有效運用地形與屬性相剋要素,創造出獨特的戰略,將成為勝負的關鍵。而為配合這方面的內容,研發目前已打造超過70張戰鬥地圖。


那麼「召喚獸」呢?




獨佔城鎮物品設定
  根據TGS10遊戲展的展示,遊戲一開始會以PVE為主調,之後才會加入有關PVP方面的內容,而在「勢力戰」部份,同一地圖最多支援5v5的對戰,玩家順利佔領一個地區後,將可獲得不同能力的增益效果或該地區獨有的物品。未來遊戲更會開放「騎士團」,即公會團的本據點,屆時也會隨著戰果而有所變化。




三大勢力劃分!
  在《蘭格利薩戰紀》中,共有光明、暗黑、帝國等三大勢力,玩家可探究每種勢力的故事情節,在三種勢力發展故事中,去爭奪大地的霸權。玩家可自由選擇陣營,以不同陣營進行爭奪戰。



光輝勢力代表-大魔導師 潔西卡

光輝主城-聖地普拉里斯




帝國勢力代表-皇帝 緹卡D特斯拉

帝國主城-德雷克帝都




黑暗勢力代表-黑暗王子 波贊魯

黑暗主城-地底都市阿比斯




故事背景:邁向新秩序之路
  《蘭格利薩戰紀》故事背景主要描述在劍與魔法的奇幻世界中,混沌神製造了魔劍試圖破壞蓋亞大陸,光之女神為了阻止混沌神,製造了聖劍,與之抗爭。神的戰爭結束後,聖劍和魔劍遺落在了蓋亞大陸上。黑暗聯盟,為了改造世界,試圖解封魔劍,利用魔劍的力量再造大陸。光輝勢力在女神代言人潔西卡的帶領下,展開阻止黑暗的戰鬥,守護蓋亞大陸。光與暗再次展開戰鬥的同時,帝國開始大肆擴張。帝國的統治者堅信依靠人的力量也能夠結束戰爭,踏上了使用武力統一大陸、建立新秩序之路。


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2#
發表於 27-6-2011 11:30:01 | 只看該作者
有大作玩la!!!!!橙橙生性la,好好地搞好隻game>___<"
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3#
發表於 28-6-2011 05:39:53 | 只看該作者
希望爛橙會好好地搞好隻game佢拉-,- 唔好哂曬d大作
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4#
發表於 28-6-2011 14:47:58 | 只看該作者
死緊啦=.=! 爛橙代理,昆水吾回水
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5#
發表於 29-6-2011 20:33:52 | 只看該作者
慘  代理又比左橙.....
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