本帖最後由 守護星 於 23-10-2012 17:54 編輯
武器鍊成:
武器鍊成能力是指屬性以外的特別加成。能活用鍊成對戰鬥有很大幫助。
以下是本人一些看法:
大多數玩家都對「天舞」有負面評價,由於天舞令武將過強違反遊戲平衡。
而我對天舞則有另一看法。
首先,天舞打出的全部攻擊都屬性化。我覺得這樣的攻擊很華麗,很多效果看。
其次,若然是「白板」要從1Lv 刷到 99Lv 以及 熟練度全滿,天舞是痛快的選擇。
但考慮到天舞實實在在影響遊戲的平衡性,因此我乾脆弄了每位武將兩把武器。
實行造一把宇宙級的超強武器,而另一把則返回遊戲平衡。
一般我的第一武器都是這樣鍊成,製造無敵姿態衝等級和熟練度。
(1)天陣 飛龍 天舞
有特殊合體技能的武將用「天陣」,沒有的話我不會裝。若然去最強之中的最強,「飛龍」基本上是任何武將必備,
連技必備、更可以取消蓄力攻擊的破綻。(例如落地慢的攻擊。)
(2)狙擊 天陣 天舞
一些有特殊合體技能,而主攻又是弓砲的武將 (黃忠、孫尚香 Etc)
由於弓砲主攻,而「天舞」已很強、又有「天陣」,不要「飛龍」也不大影響。
(3)飛龍 金甲 天舞
沒有特殊合體技能的武將,我都配「金甲」給他,防弓防槍砲,免煩人小卒。
(4)狙擊 飛龍 天舞
沒有特殊合體技能的武將,用弓、砲等主攻。(這類武將不多)
其實「飛龍」可換「金甲」,看喜好。
(5)天活 天陣 天舞
不用「飛龍」,又有特殊合體技的角色,又有超變態的真無雙亂舞,
只有遠呂志吧,無敵之中的無敵。
(6)天活 飛龍 天舞
一些有大殺傷力的真無雙亂舞,而又沒有特殊合體技的武將。 (前田利家、左慈) 。
第二武器,我都用來回復遊戲平衡,一般武將全滿後,我便轉用第二武器。
(1)頑強 彎曲 飛龍
平衡角度來說,「頑強」是必須的,即使是力型角色,蓄力攻擊也可以受到保護。
「彎曲」更加不用說,沒有「天舞」以攻代防,這30%的防禦很重要。
「飛龍」也是跟上面說的一樣,也是修正蓄力破綻之用。
(2)狙擊 彎曲 飛龍
也是弓砲系的武將用,嚴格來說,用頑強會較好,
因為大多數弓砲攻擊都是在蓄力情況下發動,但平衡情況下,
「飛龍」有不可取代的地位、「彎曲」有其重要性。我不得不放棄「頑強」。
(3)天活 彎曲 飛龍
有變態真無雙亂舞專用。沒有「天舞」,不須常常保持無雙全滿。 |