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本帖最後由 sunny_106 於 2-1-2012 18:36 編輯
是但的,
小弟的黃金MG3 同埋 STG44 呢 就都升左1格連發
但係我怕黑橙太黑所以做左個測試
分別係 錄低黃金MG3 同埋 STG44 有強化效果同冇強化效果既影片
突然又想做埋其他槍
之後再將佢逐格逐格切出黎
計番佢番格佔既時間x格數
詳細咁分析下佢地時間上快左D乜嘢.
報告既結果尚算正面
有強化既都比無強化既射得快
以下就係我既研究報告:
MG3系列
| MG3 連發+1
| MG3 連發+2 | MG3 無強化 | 200彈射完時間 (s)
| 19.32 | 20.14 (?)
| 20.66 | 平均一粒彈延遲時間 (s)
| 0.096
| 0.1007 | 0.103
| 射速進步程度
| 6.48%
| 2.52%
| 不適用
| 為什麼連發+2會比連發+1還要慢??
當中Fair Tests中既唔同之處 我諗左好耐
我醒起 MG3無強化同埋MG3連發+1 呢2個數據係黃金MG3既
啫係話黃金版可能比普通版快(?)
此說法暫未確定 我最快需要Test下 普MG3無強化 丶 普MG3連發+1 同埋 黃金MG3 +2連發 先有結論
StG44
| StG44 連發+1
| StG44 連發+2 | StG44 無強化
| 30彈射完時間 (s) | 3.16 | 3.48 (?)
| 3.66 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 0.105 | 0.116
| 0.122 | 射速進步程度
| 13.66% | 4.92% | 不適用 | 至於呢個連發+2點解會倒退得咁勁 我唔清楚
我會再重新TEST多幾次
魔鬼上將
| 魔鬼上將 無強化
| 魔鬼上將 連發+1
| 魔鬼上將 連發+2 | 魔鬼上將 連發+3 | 5彈射完時間 (s) | 5.92 | 5.82
| 歡迎提供 | 5.78 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 1.184 | 1.164 | 歡迎提供 | 1.156
| 射速進步程度
| 不適用 | 1.69% | 歡迎提供 | 2.36% |
閃靈獵手
| 閃靈獵手 無強化
| 閃靈獵手 連發+1
| 閃靈獵手 連發+2 | 8彈射完時間 (s) | 4.98 | 歡迎提供 | 4.7 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 0.6225 | 歡迎提供 | 0.5875 | 射速進步程度 | 不適用 | 歡迎提供 | 5.62%
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征服者-M60E4
| 征服者-M60E4
| 征服者-M60E4 連發+1
| 征服者-M60E4 連發+2
| 100彈射完時間 (s) | 13.58 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 0.1358 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 射速進步程度 | 不適用 | 歡迎提供 | 歡迎提供 |
極道狂徒
| 極道狂徒 無強化 | 極道狂徒 連發+1
| 極道狂徒 連發+2 | 極道狂徒 連發+3 | 50彈射完時間 (s) | 5.82 | 5.54
| 歡迎提供 | 歡迎提供 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 0.1164 | 0.1108
| 歡迎提供 | 歡迎提供 | 射速進步程度 | 不適用 | 4.81%
| 歡迎提供 | 歡迎提供 |
黃金HK-23 (120彈)
| 黃金HK-23 無強化 | 黃金HK-23 連發+1
| 黃金HK-23 連發+2 | 黃金HK-23 連發+3 | 120彈射完時間 (s) | 14.04 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 平均一粒彈延遲時間 (s) | 0.117 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 射速進步程度 | 不適用 | 歡迎提供 | 歡迎提供 | 歡迎提供 |
唔同既槍強起上來既質素唔同
明顯NEXON係SET好每把唔同既槍強化效果都係因槍而異
另外 小弟想測試更多既槍 如果你地有槍強化左連發 請pm我 多謝合作!
-感謝 NiMbLe乂天真 玩家提供 魔鬼上將 連發+1
-感謝 windstorm殲滅 玩家提供 魔鬼上將 連發+3
-感謝 浮誇z小宗 玩家提供 閃靈獵手 連發+2
-感謝 殘xDeViL玩家提供 征服者-M60E4 極道狂徒 黃金HK-23
-感謝 X為愛而戰X 玩家提供 普MG3 連發+2 極道狂徒 連發+1
-感謝 ProWinDl風死l 玩家提供 StG44 連發+2
ps.數據最大誤差值為0.01S 或% 除得盡我會list哂d小數出黎
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