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[稿件·更新] [已審] [主版稿件‧更新]gameone呃錢巨作 雙扣抗時代來臨

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發表於 7-6-2012 17:19:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 kelvin4leung 於 8-6-2012 21:29 編輯

所在伺服器:樂古主版
遊戲名稱
: 無用小記
報導日期:8-6-2012
稿件內容:gameone呃錢巨作 雙扣抗時代來臨


以下只是本人對轉蛋的小小睇法, 不合眼緣的自己alt+f4, 無建設性的批評我不需要。

"收4/5/6級玄抗 4lv 100 5lv 500 6lv 3000 mmm...."
"收4/5/6級毒抗 4lv 200 5lv 1200 6lv 6千 有意密"
"收4/5/6級冰.火抗 4lv 200 5lv 1200 6lv 6000 有意m我...."
作為一個平民玩家, 每次看到這些啦叭, 心裹就不禁嘆息。在數星期前, 全5石已經稱得上高手, 亦是各個幫會苦心積慮的主力。自推出轉蛋已來, 本小記已經習慣看住每天的係統頻被源源不絕的各類收購寶石的訊息洗屏。隨著抗石價格的轉變, 令不少全4人士亦能上全6抗石, 導致現在更有以下這種情況的出現:

校場內:
A: "你多少抗性了?"
B(峨嵋):"不多, 剛好冰火雙抗都500了"
A:"哇~上那麼多抗石, 那你為什麼還會輸給那個冰攻峨嵋呀"
B:"我也沒有辨法, 他抗性比我還高 有600+了....跟他PK根本就撓癢..."

沒錯, 這枚轉蛋帶來的不只是廉價的寶石, 同時亦標誌著新時代的降臨: 雙扣抗時代。 你沒有看錯, 是雙扣抗。可能讀者們會問:"為什麼打雙扣抗?!" 那...我也很想問大家一句: 你不打雙扣抗, 你跟人PK, 打人還會痛嗎?????

小記真的很悲哀。已往校場是各高手比拼技術的地方, 但現在已經淪為跟人鬥抗性的戰場, 誰抗性高, 誰就是王者。

小記想問大家一下: 你們覺得這樣玩下去還有意思嗎?




gameone呃錢人所共知, 但是究竟呃到什麼程度?! 很簡單, 本人作了一個小小的純計。

以慕容山莊為例:

1天24小時, 有大約14-16個小時為抽蛋"高峰期"。什麼是高峰期呢?! 即是那種 你一開game就被 "[xxx]興趣的向朋友表演魔術, 從xx轉蛋中取出[xxx]!!"的消息掩蓋。每分鐘平均出頻次數約為20次, 但並未把不出頻的道具列出。於是本小記又自己親身嘗試了數次, 發現出頻的頻率大約為5隻蛋2次, 即是全server每分鐘約有50隻轉蛋售出, 每隻轉蛋價值200元寶, 即是每分鐘, gameone已經起碼獲得了1萬元寶。

綜合6個server, 保守估計每分鐘可以獲得約4萬元寶, 折合約1千港元。

1000x60x15(抽蛋高峰期)=90萬hkd, 撇開其餘的9小時來計, 每天gameone的高層只需要坐左寫字樓就能坐收合共90萬hkd。

此次轉蛋推出的頭幾天情況更為嚴峻, 保守估計頭4天已能為gameone帶來約600萬的暴利, 1星期亦起碼帶來800萬的利潤。

苦心積慮攢合寶石的錢, 在這次"吞水行動"中已化為泡影。轉蛋這個無底深潭, 為玩家帶來的又是什麼?!




其實小記真的很佩服GAMEONE人員, 挖空心思挖了一個大坑然後讓玩家樂呵呵的跳下去, 被人賣了還要幫人數錢。就已雙扣抗為例, 1顆扣抗石要3顆同等級純淨晶石合成, 用5級扣抗做例子, 5級晶石市價為4千元寶, 3顆即是12000元寶。介符雙扣抗情況下, 即是約10萬元寶。扣除本身的扣抗石, 亦要約5萬元寶。

雖然小記相信打雙扣抗的打手還是少數, 但一天轉蛋還未下架, 一天仍是未知之數。不想被超越就唯有不斷的進步, 而進步,正正是GAMEONE為玩家設下的一個陷阱, 一個無底深潭。

讀者們, 你們佩不佩服?!

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