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[稿件·其它] [已審][九月素質帖] 深度剖析-我最愛的星宿篇(PK十大門派)

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發表於 23-9-2012 00:16:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ∼香B∼ 於 23-9-2012 11:17 編輯

剛才看了被版主歸在一起的門派精華篇, 整個人愣了一愣! 原來有人把星宿PK的要點
POST了出來, 幸好是未完成的.  我心想呀, 我最愛的星宿呀, 本來就沒有太多的東西寫,
要寫的都給版主寫了,打算只寫星宿校埸的PK, 要是被那人兄寫完了, 我一定很不高興!
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廢話說完了! 正題..
在小說裡呀, 星宿是那麼一個猥所的, 邪惡的的門派, 電視裡更是詮釋得很沒有的像伙!
可是呀, 在天龍這遊戲裡,我跟你說呀, 星宿是最正義, 最踏實的一個職業. 也是那一種
很平淡,很穩守的人物,讓我喜歡這傢伙不得了!
啊...對不起, 又是廢話了...
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真的正題了...
首先略略介紹一下他們的技能, 因為星宿太少人玩了.很多人不懂星宿.
第1, 星宿的大部分門派技能是必中的
第2,半步癲這技能是讓人每兩秒就封穴0.5秒, 主要作用是放風爭和打斷人家的運氣(必中)
第3,全怒技30% 機會3連擊,  會心的3連擊(三連爆) 機會很低, 跟今天1億六合彩頭獎
的機率差不多(不一定中,但這一生人沒MISS過)
第4,蠍尾針是減速技能,用來放風爭的(必中)
第5,80技能一日散是所有職業中最高傷害的技能,附帶3秒失明(必中)
第6,哈蟆, 要運氣的技能, 使對方6秒失明(必中)
第7,談笑風生, 使運氣技能不被打斷(除了控技), 用用哈蟆 和 定位符逃命
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好了, 了解技能後, 我們要開打了...
第1, 丐幫
開埸前必需要跟丐幫拉上距離, 逼使對方用捧打狗頭.( 因為天龍2裡呀, 丐幫捧打冷卻時間長,
一開始逼他用了, 避免一會被追得太辛苦!) , 好了, 當丐幫用了捧打之後, 他一定會一連串做出
360,720度的高難度轉身動作跳水動作(什麼冰至呀, 狗頭定身呀等等),之後他就全怒(加閃)+大菊花橫掃你,
不要慌也不用慌,看準他一開菊花就兩個新手掌打出, 45技能, 全怒技,暗器,武魂, 這些技能呀, 大部分都必中,
他開全怒了也要硬吃, 攻擊技能放完就平堆再平推(記住了,他開菊花千萬不要用控技,都會被免疲).  好了,
讀秒,當他菊花就完就時候,放80強控,跑開一小段距離, 計續平推(別小看這些平推,你單屬性的,分分鍾平推
比他菊花傷害還要高). 好了, 這時候他菊花沒了, 他要追過來了.... 亮點來了,  一日散+半步癲放過去....
現在,開始繞著校埸跑呀跑,輕功呀輕功.跑兩下,打兩下....這就是傳說中的風爭, 他一定追不上來, 他要是追上來了,也會因為
半步癲'質下質下' 而影響攻擊,或者再丟個蠍尾針減速. 好了....半步癲20多秒的狀態過去了, 他現在像一個健康的人追上來了,這時候你要隱形,
看準他用圍技打你出來或宿隱形狀態快沒了, 就按哈蟆,.... 因為呀,哈蟆本來是要兩秒的運氣, 但你隱形+哈蟆的話, 因為1秒之後你
才現身, 所以當他看到你1秒後的時候,你哈蟆已經放出來了...他基本上來不及控制你, 於是你, 你又有6秒的攻擊...
來到這裡, 基本上賽事該完結了(不是你死,就是他亡),......
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休息一下, 一會兒再打..對戰天山,
天山連控成功的話呢,機本上都是輸的,. 就算連控不成功也很難打,因為天山半怒技能解失明.
可能有人會說, 我用星宿打天山好很好打呀, 佢中毒隱不了..... 我只能說, 那是因為天山沒經驗.
有經驗的人打星宿真的很好多!
要打天山,方案也應該只有下面了...
當他蘭花移花之後, 拚命點暗穴打穴(不要失明), 天山會預先用半怒, 以防被失明了...
但你打穴是其他控制的話, 就能打斷天山(如果他連控失敗)...
一但成功反控, 一定要接著放半步癲,, 好讓他移花不能順暢打完....
之後呢, 就像跳舞一樣, 你向後跑, 我向前追你, 你向前追我, 我向後跑...
佢中了毒+半步癲,  隱不了身,逃不了,也追不了你.....一但他半怒的免疫失明的時間過了,
就一日散呀, 什麼技能通通丟出去, 丟完了計續跟他跳舞, 跳多一會兒,,,也應該是時候了...
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對戰慕容
老實說, 慕容沒出破天, 所以不算真正了解慕容,所以不多說了. 不過呀, 他出了破天感覺很難打
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對戰少林
有人發過貼了,可以在門派精華那看
不過, 跟你說, 沒事別跟少林玩, 跟他玩一埸校場,最起瑪要繞差地球跑兩圈才能完事
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對戰峨嵋
這說就很好說, 打就難打了...
開埸就保持一點距離, 以防被月落失明了(月落也是附近幾米而已)
然後, 平推, 平推....一但對方的血量少過一半, 開始放連控
一日+半步癲, 雖然半步癲不能一定阻止運氣ec加血, 可是有機會打斷,而且ec在中毒的狀態下
運氣加血也受影響
然後計績暗器打穴+放技能+哈蟆+放技能...........
在他半血的情況下能秒就秒吧...
秒不了, 或者你跟本沒機會打他半血,那就算了,不是他對手
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下面是逍遙了, 有很多要說, 先洗個澡, 慢慢組織一下...
逍遙呀,我最討厭的就是逍遙... 可能太多人玩吧...
逍遙在開埸對星宿通常有兩種方法,1溪山放大, 2畫地為牢
在這裹我假設星宿心法比逍遙低, 半怒解不到畫地(逍遙給我記住了, 我們的半怒是能解你們的畫地)
而我們星宿的開埸就是半步癲, 就算中了畫牢不怕, 我們就吃著花生看看那些傻逍遙瀟灑的凌波跑
到我們面前,再瀟灑的運氣放陣, 噢? 怎麼放不了, 再來運氣一次,噢? 吶尼? 是電腦卡機了嗎?....
看著他們努力的運氣, 我們星宿笑了.... 對, 就是他們不了解星宿, 才有這麼好笑的情境出現!
好了, 畫地時間過了, 我們開始平推... 就是平推(注意跟逍遙拉開一點距離, 不要被散工了,他的散工是附近幾米而己)
逍遙看著我們平推,萬般無奈也跟著平推, 等溪山冷卻了, 又放溪山....
這時我們星宿只要叮著自己的狀態, 一但中了放大,
一日散+打兩秒+暗器打穴+打1,2秒+隱身幾秒+哈蟆+打5秒+ 80強控+打1,2秒
,這時候.....放大狀態過去了,.....計續平推,...他也跟著平推....噢,比賽又到尾聲了...計續平推!!
如無意外,是我們星宿贏了.......     如果他沒有放大第二次,哈.哈.哈

說到這裡,逍遙玩家氣憤了. 因為聰明的逍遙是不會這樣跟星宿對著平推的!
在這裡, 逍遙有另一種比較猥所的打法!
逍遙每一次放完溪山之後, 如果星宿沒有放大都會凌波走人, 等冷卻,,,
冷卻完了, 再回來放溪山...
或者中了半步癲之後也會凌波走人,,,,等狀態消失
對於星宿沒有加速, 沒有瞬移的門派來說, 絕對跟不上15秒的凌波...
在這, 輸了給這種打法的逍遙不要在意, 這....的確是門派差距!
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對戰明教
對明教有點跟天山一樣, 連控成功了, 也是被秒...
可是呢, 明教不像天山那樣半怒解失明...所以我們反控的機會很大!
開埸的時候, 拚命的按全怒技(天地同壽),  哇cow, 3連爆.......好了,醒醒吧!
開埸像丐幫一樣,拉開距離, 逼使對方用烽火拉人, 明教拉完人後,一定是會打怒
所以提前把全怒放了出去....
當明教拼命的砍他那怒火15的時候呀, 拚命按一日散, 一但中了, 接著放半步癲+蠍尾針
,然後...... 就像打丐幫一樣, 疲累的跑呀跑, 輕丐呀輕功,打呀打...
有一點不同就是明教在15刀下,會有加速, 所以蠍尾針也放出去了....
而且呀, 明教追你的時候呀, 刺激很多, 因為他怒火刀刀入肉呀...
所以呢, 一但明教追上你了, 就隱身, 再輕功逃出去...或者也是隱身+哈蟆吧...
能不能逃出他那40秒的15刀,就靠雙方的技術了,,,如果成功的話, 你勝的機會大很多!
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原來組織一篇文章是那麼費神的, 真的很累....真想知道版
主把那10大門派的精華組織出來是用了多少個晚上呀...
已經兩點多了, 武當和天龍....睡飽了再打
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發表於 24-9-2012 16:28:14 | 只看該作者
仲有黑衣打校場用全怒架咩- -?
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