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[稿件·其它] [已審][十月素質帖]明教個人心得

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1#
發表於 4-10-2012 16:03:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

明教


優點:
1.外攻加成高(配合無中生有打人都幾痛)
2.打怒(一Q打哂你D怒氣,通常配合峰火)
3.怒火連斬(15刀假設連控中哂冇抗死好大機會可秒同石,刷野強力輸出)
4.李代桃彊(刷野打架比人比EC 都好)


缺點:
1.解控能力低(得個半怒解散功,長生水真糸未見過人用)
2.控技少冷卻長又易比人解(葵花點穴易被解)
3.近攻群戰劣勢(刷野不在話下,唔同遠攻比,打架血唔夠少林多,丐幫高閃又有橫江群傷+狗頭,又冇天山隱身移花爆,開怒火可能斬左5刀已比人射下地府)


加點
加點主要2個方向
1.全體(3石副本玩家OR 5石UP+正裝可考慮,話哂打架多血D EC都補多D血比你)
2.全身(刷野想多D爆擊,4-5石校場玩為佳,打架亦可)
-->怒火15刀同連控都糸靠命中,閃避有機會閃到人地D,另外會防都好緊要,打架的最好至小到100
裝備選擇
最好至少係淺藍裝

防裝 (3個最好都有)
1.體力(/1.血上限)
2.身法
3.閃避
4.全屬

5.力量/會防
6.雙防

攻裝 (5最好都有,另有1-2件+氣上限更好)
1.屬攻
2.體力
3.身法
4.命中
5.副屬


6.外攻
7.全屬

8.力量



1.血上限
2.屬攻
3.體力
4.
命中
5.身法

6.副屬
7.外攻
8.會防


石頭上法
防裝:
3孔:紅寶,祖母,抗
4孔:抗
/身法/祖母
4孔打抗情況:
4石:可考慮單抗(6件防具+鏈)14X35=490+武魂抗 可到5XX,可抗到-抗4XX D人(仇人更好),毒抗方便刷大縹,冰抗方便刷燕
5石:可考慮單抗(6件防具)12X50=600+武魂抗 OR (5件防具)10X50=500+武魂抗,重有2個4孔打身法/祖母
6石:可考慮雙抗(6件防具+鏈)14X70=980/2=每邊490抗+武魂抗,當然單抗都OK

全抗100UP: 對刷野同打架吸收副屬傷害有用,但打架時打單/雙抗應該生存機會大D

此乃個人意見,最緊要視符每區情況同仇人/敵幫情況再作調整

4孔打身法/祖母情況:
上身法:追求高命中數字和極限會心必選,配合全身加點D數字(命中、閃、會心防)會幾好看(3-6石都適合)
上祖母:追求極限閃避冇可厚非,數字好看,人地打你閃唔閃到看人品HEHE(3-4石不太建議=[,數字上冇咩效果,最好5石UP]


攻裝:
紅晶,紫玉,紅冥,紅晶(紫玉/紅冥可轉上虎眼,如在命中同減抗足夠之下)

鏈同武魂:
紅寶必尚,其他可以
紅晶/紫玉/紅冥/抗,自己想


暗器&武魂技選擇
武魂:-->技能
40:槍棒+
70:加命中/閃避
90:火攻/直傷
--->技能書(最多7本書)
頭3本:火攻,-火抗,-火下限(必選)
其他4本:
方案1: 2屬攻加2-抗OR 3屬攻1-抗(追求多屬攻擊)
方案2: 1屬攻1-抗1下限 +1抗(雙修)
方案3: 4抗(咪就係4抗LOR)
洗成長費用貴,有錢就洗

暗器:
技能(盡量低LV時洗成長到卓越OR 以上)
40:火/直傷
70:麻痺(冇得解)--->點穴--->失明--->散攻
90:血上限 OR 血+氣上限

有體力的雕就雕體,其他雕身,鏈只要唔雕怒技就OK,5LV最好,平平地都3LV….

寵物選擇

刷野攻寵1隻:內功膽小/精明,外功勇猛/精明, 最好有血際,明教用技D氣少,加氣唔駛換寵
打架體寵2隻:1隻肉牆1隻神佑, 最好都有高附身、高識破同抗技(即火魂毒魂那些),性格當然忠誠最好
另外選擇:
共生體寵,打架攻寵(勇猛內攻/外攻配高級連擊, 高附高神),咆哮單刷寵(近攻單刷及打架引天山出來用)

打架- 校場個人意見

最重要隨機應變,被抗死就算吧LA 自求多福……電腦太LAG 就最好唔好打住TIM

冇被抗死同石裝修相若情況:

遇上的如果是少林:

金剛不壞體開時即盡量走閃及隱,問中用多D內攻攻擊,時間過後地獄火+怒火+纯阳+點穴+無中+打,控制到怒火结束,然后再与少林硬碰硬,毕竟少林的血很多,贏面不大,但少林會心防較低,爆擊較易出,所以都有機會贏。

遇上的如果是丐幫:谁的先手最好,嬴面算大GEI,明輸出較高,橫江時用怒火硬撐都OK… 不過有技術的丐幫可以出到2次橫江都幾難打


遇上的如果是明教:

主要的是看谁的先手(隱+峰火 OR 地獄火 OR 其他你想到的辦法)

遇上的如果是天山:

天山多數先手,被控时候最好的狂按地狱火之後例牌怒火+纯阳+點穴+無中+打+控制,當然行到角落放陷阱都係一方法防天山隱,群最好留一下等天山再隱時爆他出來

遇上的如果是慕容:

D技未出齊(連80技都冇==),打嬴應該唔難

遇上的如果是天龙:

看谁的先手,先手到就例牌烽火+打怒+地獄火+怒火+纯阳+點穴+無中+打+控制,如果唔糸就比人百步+八門+中沖商陽+打打打+控…. 唔死都重可以反擊GEI……

遇上的如果是峨眉:

打峨眉先盡量扣他血及用火燒打他(因為燃燒效果影響清心時間),盡量将他的控制技能消耗掉,然后再地獄火之後例牌。

遇上的如果是武当:

主要的都是看谁的先手,不過就算唔先手如果頂得住都重有機會烽火例牌…..

遇上的如果是逍遥:

随機應變,先手例牌最好,之後留番D遠攻技(內攻武魂及暗器) 等逍遙凌波後攻擊,另外一定要留半怒解散功同隱時出群爆他。

遇上的如果是星宿:谁的先手最好,如果比星宿先手後狂失明又走到好遠都幾慘,小心跳躍破烽火,基本上例牌都有機會嬴GEI…

打架
- 野外個人意見

偷襲(應該係明襲) – 1.開哂技後宣戰然後例牌出技可出打架攻寵OR 體寵 2.離目標近身D的情況:宣戰寵附身THEN 打打打… (天山真好可以暗殺)。有EC 最好先打。

群戰 – 後手為主,烽火拉人打怒(EC最好),比人集中盡量輕功OR隱(當然小群戰可頂住火力比其他隊友攻擊機會),善用肉牆/神佑,
随機應變,復比EC/寵


謝謝觀看,有部份FORMAT係抄考其他攻略,不要見怪。

各位明教人共勉之……

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2#
發表於 3-11-2012 18:53:00 | 只看該作者
都寫得唔錯
雖然簡短
但係易明
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